# Phase 1 完成总结 ## 完成内容 ### 1. 项目结构 ``` /home/ubuntu/nanocode/net-games/ ├── config.py # 全局配置 ├── server.py # Flask-SocketIO 主服务器 (端口 8900) ├── test_engine.py # 单元测试 (31个测试) ├── test_client.html # 测试客户端 (HTML + Socket.IO) ├── engine/ # 游戏引擎核心 │ ├── __init__.py │ ├── player.py # Player / HumanPlayer / AIPlayer │ ├── game_base.py # GameBase / GameState 游戏基类 │ ├── room_manager.py # RoomManager / Room 房间管理 │ ├── ai_adapter.py # AIAdapter 适配器基类 │ └── test_game.py # 示例游戏(猜数字) ├── doudizhu/ # 斗地主游戏 (Phase 2) ├── chinese-chess/ # 中国象棋 (Phase 3) └── docs/ # 设计文档 ├── ARCHITECTURE.md ├── API.md ├── DATABASE.md └── PHASE1_SUMMARY.md # 本文件 ``` ### 2. 核心组件 | 组件 | 文件 | 功能 | |------|------|------| | **Player** | `engine/player.py` | 玩家抽象基类,支持人类/AI | | **Room** | `engine/room_manager.py` | 房间状态管理 | | **RoomManager** | `engine/room_manager.py` | 单例模式,管理所有房间 | | **GameBase** | `engine/game_base.py` | 游戏抽象基类 | | **GameState** | `engine/game_base.py` | 游戏状态管理 | | **AIAdapter** | `engine/ai_adapter.py` | AI适配器基类 | | **Server** | `server.py` | Flask-SocketIO 服务 | ### 3. 测试验证 **单元测试**: 31个测试全部通过 ✅ ```bash cd /home/ubuntu/nanocode/net-games python3 test_engine.py ``` 测试结果: - TestPlayer: 6个测试 - TestRoom: 5个测试 - TestRoomManager: 6个测试 - TestTestGame: 9个测试 - TestGameState: 5个测试 - IntegrationTest: 1个测试 **服务器状态**: ✅ 运行中 (端口 8900) ``` PID: 743650, 743652 监听: 0.0.0.0:8900 ``` ### 4. API 端点 | 端点 | 方法 | 说明 | |------|------|------| | `/` | GET | 服务状态 | | `/api/rooms` | GET | 房间列表 | | `/api/rooms/` | GET | 房间详情 | | `/api/stats` | GET | 服务统计 | ### 5. Socket.IO 事件 **通用事件**: - `connect` / `disconnect` - 连接管理 - `create_room` - 创建房间 - `join_room` - 加入房间 - `leave_room` - 离开房间 - `set_ready` - 准备状态 - `start_game` - 开始游戏 - `game_action` - 游戏操作 - `ping` / `pong` - 心跳 ### 6. 技术选型确认 | 技术 | 版本 | 说明 | |------|------|------| | Python | 3.12.3 | 运行环境 | | Flask | 3.1.3 | Web框架 | | Flask-SocketIO | 最新 | 实时通信 | | Socket.IO | 4.x | WebSocket 协议 | | 线程模式 | threading | 开发模式 | ### 7. 验证方式 **1. 访问 HTTP API:** ```bash curl http://129.211.173.87:8900/ curl http://129.211.173.87:8900/api/stats curl http://129.211.173.87:8900/api/rooms ``` **2. 打开测试客户端:** 在浏览器中打开 `http://129.211.173.87:8900/test_client.html` (需要将 test_client.html 放到服务器能访问的位置) **3. 运行单元测试:** ```bash cd /home/ubuntu/nanocode/net-games python3 test_engine.py ``` --- ## 下一阶段 (Phase 2): 斗地主实现 ### 计划内容 1. **斗地主规则引擎** (`doudizhu/game_logic.py`) - 牌型定义(单张、对子、顺子、炸弹等) - 出牌合法性验证 - 胜负判定 2. **AI 适配器** - `RuleBasedAdapter` - 基于规则的贪心策略 - `DeepSeekAdapter` - 大模型 AI(服务端调用) 3. **Socket.IO 事件处理** - 叫地主/抢地主 - 出牌/不出 - 状态同步 4. **前端界面** - 复用现有斗地主 UI - 对接 Socket.IO 通信 --- ## 备注 - 服务器当前运行在端口 **8900** - 使用 **TestGame**(猜数字)验证引擎功能 - 所有 API Key 将在服务端管理,前端无法访问 - 可随时重启服务器:`pkill -f "python3 server.py" && python3 server.py`